Atari’nin İptal Edilen Gizemli Projesi! Holografik Konsol Cosmos Neden Piyasaya Çıkamadı?

atarinin-iptal-edilen-gizemli-projesi-holografik-konsol-cosmos-neden-piyasaya-cikamadi-ZECZkWTG.jpg

Video oyun dünyasının öncü isimlerinden Atari, 1970’ler ve 80’lerde sadece oyunlarıyla değil, aynı zamanda zamanının ötesindeki deneysel projeleriyle de adından söz ettiriyordu. Şirketin en merak uyandıran projelerinden biri olan Atari Cosmos, holografik teknolojiyi video oyunlarına entegre etme fikriyle dikkat çekiyordu. Ancak bu heyecan verici konsol, 8.000’in üzerinde ön sipariş almasına rağmen, piyasaya çıkamadan iptal edildi.

Basit Bir Altyapı, Gelişmiş Bir Holografik İddia

Temelleri 1978’de atılan Cosmos, oyunlara holografik görseller ekleyerek üç boyutlu bir izlenim sunmayı hedefliyordu. Her bir oyun için özel olarak hazırlanan iki farklı hologram görseli, konsol üzerinden aydınlatılarak ekrana yansıtılıyordu. Ancak, bu görseller oynanışa doğrudan etki etmiyordu. Cihazın teknik altyapısı, 7×6 LED’lik bir ışık ızgarasıyla oldukça basit bir yapıya sahipti.

Atari, 1981’de CES ve New York Oyuncak Fuarı’nda tanıttığı Cosmos’a büyük yatırım yaptı. Ancak tam lansman aşamasındayken, dönemin CEO’su Ray Kassar, üretim hattında Atari 2600’e yer açmak amacıyla projenin rafa kaldırıldığını söyledi.

Bugün Değeri 25 Bin Doları Aştı

Projenin iptaline rağmen üretilen birkaç yüz adet Cosmos, günümüzde video oyunu koleksiyoncularının en çok aradığı parçalar arasında yer alıyor. 2010 yılında parçaları eksik bir Cosmos 7.500 dolara satılırken, 2024’te çalışmayan bir prototipin değeri açık artırmada 25.903 dolara kadar çıktı.

Exit mobile version