EA CEO’su Andrew Wilson: Yapay Zeka Oyun Geliştirmeyi Nasıl Değiştirecek?

ea-ceosu-andrew-wilson-yapay-zeka-oyun-gelistirmeyi-nasil-degistirecek-UK7ZN5nI.jpg

Elektronik Sanatlar (EA) CEO’su Andrew Wilson, Yapay Zeka Kullanımının Oyun Geliştirmeyi Nasıl Değiştireceğini Anlatıyor

EA CEO’su Andrew Wilson, gelişmiş üretken yapay zeka kullanımının oyun geliştirmeyi daha verimli hale getireceğini ve şirketin küresel düzeyde daha hızlı oyunlar üretebileceğini düşünüyor.

EA’in 7 Mayıs’taki finansal faaliyet toplantısında Wilson’a, şirketin oyun geliştirmede yapay zekayı kullanıp kullanmayacağı soruldu. Wilson, şirketin bu konuda çalışmalar yürüttüğünü belirterek, EA Sports FC serisini örnek gösterdi. Yapay zekanın, geliştirme ekibine futbol stadyumunu hızlı bir şekilde oluşturma ve çeşitli animasyonlar hazırlama konusunda yardımcı olduğunu vurguladı.

Wilson, konuşmasında, “Yapay zeka, oyun geliştirme süreçlerimizin merkezinde yer alıyor ve insan zekasını oyun deneyimine yansıtmak için kullanılıyor. Ancak, üretken yapay zeka ve genel zeka alanında hala erken aşamadayız.” dedi.

EA CEO’su, oyunları oluştururken animasyon ve çalışma döngülerinin önemine değindi. FIFA 23’te 36 çalışma döngüsü bulunduğunu belirten Wilson, EA Sports FC 24’te ise bu sayının 1.200’e çıktığını açıkladı. Bu durumun oyunlara benzersizlik kattığını ve daha etkileyici bir deneyim sağladığını söyledi.

Exit mobile version